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音樂能力測驗

http://wiwistudio.com/musictest/

很有趣的測驗,總共有26題,不妨測測看自己的音感、節奏感、記憶力。

Matchbox Twenty - How Far We've Come

曲目:How Far We've Come
演唱:Matchbox Twenty
速度:166
難度:Basic(23) / Advanced(49) / Extreme(70)


很早以前GDAmania求檔區有人徵求這首歌,很輕快的西洋搖滾。

話說我有放幾個影片到nico試探反應,竟然有人在標籤上寫「乳酸地獄」。呃,我覺得這個名詞用在這邊比較恰當,看下面的影片就知道了。

囤積大量乳酸的鼓點在Basic和Advanced譜面不會出現,請安心使用。

下載:



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更新紀錄
  • 2008/10/08
    • [New] 新增影片
    • [Update] 譜面調整
    • [Update] 難度變更 ->  Basic(23) / Extreme(70)

Sound Horizon - 冥王

曲目:冥王
演唱:Sound Horizon
速度:110-220
難度:Basic(38) / Advanced(51) / Extreme(63) / 2-Bass(66)


這是Sound Horizon第六張專輯「Moira」的收錄曲,有非常濃厚的宗教神秘色彩,跟惡魔城系列的曲風很相似,有些段落真的讓我以為是惡魔城的音樂。

其實發售日那幾天就有兩個版本出來了,一個是さーぼ的7分鐘版本,一個是yuya的2分鐘版本。我是做7分鐘版,大部分東西重新配置,除了bgm和hihat音色沿用さーぼ的(7分鐘的bgm要分段才能正常播放,功力不夠,銜接部分不會處理),小鼓音色採用yuya的。

7分鐘的譜,速度又是很快的220,全曲小節數超過300。如果不是歌曲很好聽,我才不會自虐做這麼長的歌,改譜改得累死了。



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更新紀錄

Fire Bomber - Planet Dance

曲目:Planet Dance (Macross 7)
演唱:Fire Bomber
速度:157
難度:Basic(29) / Advanced(54) / Extreme(66)


相同的東西聽久了會膩,所以前陣子一直做其它歌曲(其實是沒靈感 Orz)。

這首歌在動畫裡蠻常出現的,而且都會配上鼓手的畫面。鼓手Veffidas是個沉默寡言的女生,她的溝通方式是用鼓敲出節奏來表達,我不記得她在動畫裡曾開口說話。

鼓點都是16分音符組成,Extreme混雜了兩個12分音符。困難的地方集中在後段,連打、變調夾雜在一起,如果要享受音樂的話請玩Basic。

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更新紀錄

Kurikinton Fox - Romancing Saga 3 Battle

曲目:Romancing Saga 3 Battle
演唱:Kurikinton Fox
速度:160
難度:Basic(37) / Advanced(48) / Extreme(70)


這是款自由度很高的遊戲,有八個主人公可以選,還有很多角色可以加入隊伍。主人公要在各城鎮間移動以便觸發事件,原則上沒有特定順序,夥伴也可以自由選擇。戰鬥系統是這遊戲的特點,如果把主人公放在後備隊員可以使用指揮官模式,配合不同陣形可以發動陣形技。每個角色有自己擅用的武器或術,武器特技在戰鬥中才可以習得,術要花錢買。每次戰鬥都很期待角色頭上「冒燈泡」,然後就是咻-咻-咻-發動新特技。

遊戲每首戰鬥音樂都非常好聽,我最喜歡Boss的戰鬥音樂,如果能找到好聽的Remix版一定會做來玩。

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更新紀錄

節拍器 Metronome

做了個20分鐘的空譜給用DTXMania練鼓的人,有三拍譜、四拍譜、五拍譜和自由譜。

預設速度是160bpm,可以自行修改,只要用記事本開啟.dtx檔,找到#BPM,把後面的數字改成你要的(如下圖)。


存檔後只要再選一次重新開始即生效,不需要重新啟動DTXMania。

DTXCreator 使用教學(二):介面說明

DTXCreator 的下載及安裝說明請看上一篇,本文將介紹 DTXCreator 各元件的功能:


▲ 圖一、DTXCreator 主要介面
  1. 歌曲名稱。
  2. 歌手名稱。
  3. 註解,出現在歌手名稱下方的跑馬燈。
  4. 譜面移動速度,BPM 是 Beats Per Minute 的縮寫。
  5. 譜面等級,有三個,從上到下是鼓、吉他和貝斯,數值範圍是0到100。
  6. 遊戲進行中出現在圖片或動畫下的跑馬燈 ,省略的話則顯示歌曲名稱。
  7. 預覽音樂,選歌時聽到的音樂。
  8. 預覽圖片,選歌時看到的圖片,大小為204 x 269。
  9. 載入圖片,歌選好後載入中的圖片,大小為640 x 480。
  10. 背景圖片,遊戲進行時的背景圖片,大小為640 x 480。
  11. 成績圖片,遊戲結束後出現在成績旁的圖片,大小為204 x 269,省略的話會顯示預覽圖片。



▲ 圖二、指定音樂、鼓聲的地方

DTXCreator 可以設置 01 到 ZZ 一共1296個音檔,一個編號只能指定一個音檔:
  1. 我習慣背景音樂放第一個,注意箭頭,BGM 欄位有個小圓圈。
  2. 鼓聲的 BGM 欄位是沒有小圓圈的喔。



白色的地方點左鍵兩下會跳出下圖的對話方塊:

▲ 圖三、設定音檔屬性

WAV No. 01表示我在01那列點兩下:
  1. 標籤,注釋用,可省略。
  2. Ref...按鈕點一下選擇音檔。
  3. 勾選的話在圖二會出現小圓圈,預覽時會用到。
  4. 音量,數值從0到100,預設100,可配合音樂調整此數值。
  5. 聲音位置,跟左右聲道有關,預設0,數值越小音量越偏左,越大越偏右。



▲ 圖四、WAV下方的功能表

  1. 對音檔配置的編號不滿意?可以按這兩個按鈕上下調整,譜面的鼓點編號會跟著變動
  2. 播放音檔及停止播放, 在圖二那邊點一下有相同效果,只是這邊可以連點。
  3. 按下去的狀態表示可以播放音檔。



▲ 圖五、DTXCreator 上方的功能表

  1. 譜面的垂直間距,當鼓點密集時比較容易編排,我最高只用到x3。
  2. 這跟圖六第四點有關,1/16表示鼓點之間以十六分音符(1/4拍)做間隔,1/4表示以四分音符做間隔(1拍)。分母越大鼓點可以排得越靠近,最後一個表示自由,鼓點可以隨便放,通常用在放裝飾音或調整背景音樂。
  3. 箭頭是選擇模式,可以選擇多個鼓點;鉛筆是編輯模式,可以安插鼓點(左鍵),也可以刪除鼓點(右鍵)。
  4. 預覽製作成果,共有四個按鈕(要安裝 DTXViewer 才能使用):最左邊是從頭開始播放,包含背景音樂和鼓聲;第二個是從當前位置(畫面最下方的小節)開始播放,包含背景音樂和鼓聲;第三個也是從當前位置開始播放,只播放背景音樂,不含鼓聲(記得圖二的BGM小圓圈嗎?沒有小圓圈按這個是沒有聲音的喔);最後是停止播放。
  5. 播放速度,x1.0是標準,放成x0.5來抓鼓點是個好方法!



▲ 圖六、編排鼓點的地方

  1. 這裡只說明 BPM、FI 和 BGM,其它的請看這篇
    1. BPM 是譜面的移動速度,如果前面設對的話這邊可以不用管它,除非遇到變速歌曲(變速歌曲是很麻煩的,所以選歌請注意)。
    2. FI 是 Fill In 的縮寫,過門的意思。打鼓要從一個節奏換去另一個節奏會敲一段過門銜接起來,設01表示過門開始,設02表示過門結束。過門開始到結束之間的鼓點敲下去會發亮,結束的地方敲下去會爆開來,還有歡呼聲。要注意的是開始跟結束都必須排在有鼓點的地方,否則沒有效果。
    3. BGM 是專門放置背景音樂的欄位。
  2. 線條最粗的水平線代表小節線。
  3. 稍微細一點的水平線是正拍,上圖是一小節四拍,標準的 4/4 拍。
  4. 最細的水平線跟圖五第二點有關,是放置鼓點的基準線。上圖是 1/16 的樣子,所以拍子之間以 1/4 拍做間隔。
基本上只要掌握第一點和第四點就可以了,如果二三點也掌握得好的話可以讓玩家更容易閱讀鼓譜。

影片的配置跟鼓點一樣,先點 AVI 標籤,指定好影片檔後把它放在 AVI 欄位就可以了。

沒有影片的話可以選擇放圖片,BGA 標籤點下去把圖片配置好(大小為278 x 355),再放到 BGA 欄位就可以了。

福山芳樹 - マクロス

曲目:マクロス (Macross op)
演唱:福山芳樹
速度:170
難度:Basic(16) / Advanced(43) / Extreme(57)


元祖Macross的片頭曲。原唱藤原誠的聲音沉穩柔順,原曲聽起來比較莊重;福山芳樹唱得較狂野,還帶有一點點憂鬱的味道。

元祖Macross不像Macross 7那樣從頭到尾貫徹以歌聲感化敵人,劇情比較能讓人接受。雖然歌曲沒有Macross 7那麼熱,但有幾首歌還是很不錯的,如《小白龍》、《我的男朋友是機師》。有玩過FC的Macross應該很熟悉《小白龍》,因為遊戲背景音樂就是它,而且從頭到尾都是,改天也許會做成DTX來玩。



下載:



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更新紀錄
  • 2009/07/25
    • [New] 新增影片
    • [Update] 所有譜面調整
    • [Update] 難度調整

Gioachino Rossini - William Tell Overture

曲目:William Tell Overture
演唱:Gioachino Rossini
速度:154-186
難度:Basic(39) / Advanced(57) / Extreme(83) / 2-Bass(86)


這首耳熟能詳的古典樂是歌劇四部裡的第二部樂曲。William Tell是瑞士傳說中的英雄,當時的統治者Gessler在廣場柱子上放置一頂帽子,並規定所有人民必須向帽子敬禮,他因不從而被逮捕。後來人民發動起義,他在混亂中逃出來並用十字弓射死Gessler。

這是第二次採用Vadrum的作品,難度比上一部更難,三連音、四連音、六連音通通來,一個不小心就會關門。

下載:



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更新紀錄
  • 2008/09/14
    • [Update] 譜面更新,主要是簡化Basic和Advnaced
    • [Update] 難度調整 -> Extreme(83) / 2-Bass(86)

教學文章總整理

關於 DTXMania / About DTXMania

  1. DTXMania 簡介 / Introduction to DTXMania
  2. 如何安裝 DTXMania / Installation of DTXMania
  3. 為 DTXMania 加歌 / Add songs to DTXMania
  4. DTXMania 設定解說 / Configuration of DTXMania
  5. DTXMania 的進階設定 / Advanced configuration of DTXMania
  6. DTXMania 快捷鍵 / DTXMania hot keys
  7. 下載 DTX 譜面 / Download DTX simfiles
  8. 常見問題 / FAQ

范逸臣 - 無樂不作

曲目:無樂不作 (海角七號主題曲)
演唱:范逸臣
速度:175
難度:Basic(26) / Advanced(45) / Extreme(61)


電影不久前才在台灣上映,短短幾天票房就快破2000萬台幣。很多人都說好看,而且不只看一次,我也很好奇劇情到底是怎樣吸引人。馬來西亞會不會上映還是未知數,不過"強大"的盜版商一定有辦法弄到貨源,就看市面上什麼時候會出現。

歌太好聽了,所以我自己玩了一天才釋放出來(笑),不過最後那聲吶喊音調真是高得恐怖啊。



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更新紀錄
  • 2008/10/31
    • [Update] 調整Basic和Advanced譜面以符合難度
    • [Update] 難度調整 -> Basic(26) / Advanced(45)